6月18日,Valve 正式向所有用户推送 SteamOS 3.8.10 稳定版。这是 SteamOS 自 3.7 稳定版以来的首次大规模更新,汇集了过去数月间的全部变化,不仅为新一代 Steam Machine 硬件提供了初步支持,还在桌面模式、安全修复、以及第三方掌机兼容性上带来了大量改进。
新一代 Steam Machine 渐行渐近
SteamOS 3.8.10 最受关注的变化,是首次为"新一代 Steam Machine"硬件提供了初步支持。
Steam Machine 是 Valve 在 2015 年提出的概念——将 Steam 游戏生态与 PC 游戏体验移植到类似游戏主机形态的硬件设备中,让用户可以在客厅环境中获得流畅的 PC 游戏体验。由于当时的硬件生态和用户接受度未达预期,这一计划一度沉寂。
近年来,随着 Steam Deck 的成功,Valve 重新拾起了 Steam Machine 的规划。从 SteamOS 3.8.10 的代码来看,新一代 Steam Machine 预计将搭载更强大的硬件配置,并运行经过 Steam Deck 验证的 SteamOS 系统。这将为 PC 游戏主机市场带来新的竞争者——华硕 ROG G22 等小型游戏 PC 被认为是最可能的硬件形态之一。
桌面模式默认启用 Wayland
本次更新的另一项重大变化,是 KDE Plasma 从 6.2.5 升级至 6.4.3,并默认启用 Wayland 显示协议。
Wayland 是 X11 的替代方案,在图形渲染、触控支持和高分辨率显示器适配方面更具优势。Valve 从 Steam Deck OLED 开始就在推动从 X11 到 Wayland 的迁移,而 SteamOS 3.8.10 将这一转变延伸到了桌面模式。默认使用 Wayland,意味着 SteamOS 在显示架构上更现代化,也为未来更多形态的 Steam 硬件奠定了软件基础。
用户如果需要 X11,仍可通过 Steam 开发者设置或 steamosctl 工具切换。
Steam Deck 硬件全面更新
SteamOS 3.8.10 还为 Steam Deck LCD 和 OLED 两款设备带来了 BIOS 升级:
Steam Deck LCD:BIOS 更新至 v133,新增安全更新和"内存断电"设置选项,并初步支持休眠功能——这是 Steam Deck LCD 用户期待已久的功能,此前 OLED 版本已率先支持休眠。
Steam Deck OLED:BIOS 更新至 v114,同样包含安全更新,并修复了此前"充电达到限制后充电 LED 颜色不变"的体验问题——现在只要充电达到设置上限,LED 灯就会立即改变颜色,无需等到 100%。
此外,新版本还修复了 Steam Deck OLED 重启后扬声器偶尔无输出的问题、Steam Deck LCD 蓝牙异常唤醒问题、以及 Wi-Fi 性能随时间逐步下降的顽疾。
第三方掌机支持大幅扩展
SteamOS 3.8.10 对第三方掌机的支持范围大幅扩展,多款主流 Windows 掌机获得了改进或新增支持:
| 厂商 | 机型 |
|---|---|
| OneXPlayer | F1、X1、APEX 系列 |
| GPD | Win 5、Win Mini |
| Anbernic | Win600 |
| OrangePi | NEO |
| 联想 | Legion Go、Legion Go S、Legion Go 2 |
| 华硕 | ROG Ally 系列 |
| 微星 | Claw |
| Zotac | Z2E 等 |
其中,联想 Legion Go 2 新增了控制器 RGB LED 颜色设置,华硕 ROG Ally 系列新增了 TDP 控制和扬声器音频支持,Zotac Z2E 及之后搭载 AMD APU 的设备现在可以使用夜间模式、色彩饱和度和色温调节。
投屏、蓝牙、虚拟机:实用功能补全
SteamOS 3.8.10 还在多项实用功能上做了改进:
- 游戏模式投屏功能优化:现在支持 OBS、Discord 等应用的捕获和投射
- 蓝牙耳机麦克风支持:新增允许使用蓝牙耳机麦克风的选项(开启后蓝牙播放质量会有所下降)
- 虚拟机客户端初步支持:新增作为虚拟机客户端运行的初步支持,搭载 virtio 客户端驱动
此外,新版本还修复了 SteamOS 链引导程序的兼容性问题,解决了配备最新 UEFI 固件的桌面系统无法正常启动的问题。
Steam 生态的又一次重要迭代
SteamOS 3.8.10 的发布,是 Valve 持续完善 Steam 生态的又一次重要迭代。
从全局来看,这次更新的意义不只是一个个 bug 修复和功能补丁——它在为"新一代 Steam Machine"这一更宏大的硬件计划铺路,也在推动 Linux 游戏生态的标准向前迈进。Wayland 成为默认显示协议、KDE Plasma 版本大幅升级、第三方掌机支持全面扩展,这些变化都在让 SteamOS 从"Steam Deck 专用系统"进化为"面向多种硬件形态的 Linux 游戏平台"。
写在最后
SteamOS 3.8.10 的更新说明里,密密麻麻列了几十条改进和修复——这正是开源生态持续迭代的缩影。当 Valve 把 Steam Deck 验证过的系统能力逐渐下放到更广泛的硬件生态,"一台掌机走天下"的时代,或许正在向"一台 Steam Machine 覆盖全场景"的时代过渡。